• Applicazioni mediche

    Touch X consente agli apprendisti chirurghi di eseguire accurati interventi chirurgici virtuali e scoprire la sensazione di un intervento corretto prima di accedere all'ambiente clinico. Il design compatto e la sensazione precisa offrono un'esperienza e un campo di movimento realistici.

  • Applicazioni di ricerca e sviluppo

    Touch X è parte integrante delle applicazioni tattili che interessano i centri di ricerca e le università. Touch X fornisce l’equilibrio perfetto tra convenienza, flessibilità e precisione, aspetti importanti per progetti di ricerca attenti al budget in campi come la riabilitazione medica, la biomedicina e la robotica.

Cos’è un dispositivo tattile? Scopri in che modo i dispositivi tattili di 3D Systems possono migliorare i flussi di lavoro della ricerca e della progettazione.

Cos'è un dispositivo aptico?

Caratteristiche di Touch X


Specifiche tecniche

Specifiche del dispositivo

Touch

Touch X

Unità imperiali

Unità metriche

Unità imperiali

Unità metriche

Spazio di lavoro feedback tattile
~ 17 L x 13,7 A x 6,5 P in > 431 L x 348 A x 165 P mm ~ 14 L x 9 A x 7,1 P in > 355 L x 228 A x 180 P mm
Ingombro (area fisica occupata dalla base del dispositivo su una superficie)
~ 6 5/8 L x 8 P in ~ 168 L x 203 P mm 6 5/8 L x 7 1/4 P in ~ 168 L x 184 P mm
Peso (solo dispositivo)
3 lb 15 once ~1,42 kg 7 lb 3 once ~3,257 kg
Gamma di movimento
Movimento della mano con rotazione al polso Movimento della mano con rotazione al polso
Risoluzione posizione nominale
> 450 dpi ~ 0,055 mm > 1100 dpi ~ 0,023 mm
Attrito inverso
< 1 oz < 0,26 N < 0,23 oz < 0,06 N
Forza massima esercitabile (posizione nominale braccia ortogonali)
0,75 lbf 3,3 N 1,8 lbf 7,9 N
Forza esercitabile continua (24 ore)
> 0,2 lbf > 0,88 N > 0,4 lbf > 1,75 N
Rigidezza
Asse X > 7,3 lb/in
Asse Y > 13,4 lb/in
Asse Z > 5,9 lb/in
Asse X > 1,26 N/mm
Asse Y > 2,31 N/mm
Asse Z > 1,02 N/mm
Asse X > 10,8 lb/in
Asse Y > 13,6 lb/in
Asse Z > 8,6 lb/in
Asse X > 1,86 N/mm
Asse Y > 2,35 N/mm
Asse Z > 1,48 N/mm
Inerzia (massa apparente sulla punta)
~ 0,101 lbm ~ 45 g ~ 0,077 lbm ~ 35 g
Feedback tattile
x, y, z x, y, z
Rilevamento della posizione
x, y, z (encoder digitali) x, y, z (encoder digitali)
Sospensione cardanica stilo
Beccheggio, rollio, imbardata (potenziometri linearità ± 5%) Pitch, roll, yaw (sensore a posizionamento assoluto magnetico, precisione 14-bit).
Interfaccia
Porta USB 2.0/3.0 o hub USB che supporta USB 2.0/3.0
Frequenza di aggiornamento 1 kHz
Porta USB 2.0/3.0 o hub USB che supporta USB 2.0/3.0
Frequenza di aggiornamento fino a 2 kHz
Compatibilità con OpenHaptics® SDK, Unreal®, Unity®
Si Si

NOTA: utilizzare solo l’alimentatore fornito da 3D Systems. Le specifiche del prodotto sono soggette a modifica senza preavviso. 

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