Caratteristiche di OpenHaptics
L’architettura estensibile consente agli sviluppatori di aggiungere funzionalità per supportare nuovi tipi di forme. Inoltre, è realizzata per integrare librerie di terze parti quali motori di rilevamento di collisioni e fisica/dinamica, come quelli offerti da Unity e Unreal. Il kit di strumenti OpenHaptics supporta la gamma di dispositivi tattili di 3D Systems, dall’economico Touch™, passando per il Touch X™, fino ai dispositivi tattili Phantom® Premium™ di dimensioni maggiori. Il kit di strumenti OpenHaptics supporta Microsoft® Windows® 10 e 11 e Linux®.
- OpenHaptics è disponibile per Microsoft Windows 10 e 11 a 64 bit e per Linux.
- Supporto di Linux, incluse l’opzione 7DOF, le impugnature a pizzico e le impugnature personalizzate. I pacchetti TGZ sono forniti per la facile installazione in diverse distribuzioni Linux. Utilizzate OpenHaptics per sviluppare applicazioni Linux che richiedono il rilevamento della posizione 7DOF.
- Utilizzate gli effettori di estremità ad aggancio intercambiabili o progettate un’impugnatura personalizzata per Phantom 6DOF.
- Regolate i parametri di coppia sui dispositivi 6DOF: apportate regolazioni individuali ai parametri di coppia per beccheggio, rollio e imbardata sulla sospensione cardanica.
- Nuove dimostrazioni ed esempi di codice sorgente: date un impulso rapido allo sviluppo delle applicazioni con nuove dimostrazioni ed esempi che illustrano come utilizzare i dispositivi tattili per posizionare correttamente uno strumento medico, definire il modello di forza e impostare proprietà dei materiali diverse a seconda della profondità di penetrazione.
- Sono disponibili i plug-in HapticsDirect per i motori di gaming Unity e Unreal.